刘建宇出席大学生创新创业大赛。 受访者供图
株洲日报全媒体记者/易楚曈
通讯员/陈素芹
“00后”、爱动漫、爱游戏,有着这些标签的刘建宇,凭着在多数人眼中不务正业的“二次元”热爱,短短半年内,实现创业营业收入60万元。
从一间陋室到数百平方米的动漫天地,回顾这半年,刘建宇饱尝新兴行业创业的艰辛,同时也拥抱了那个最初逐梦少年的自己。
“不安分”的毕业生
刘建宇说,高中时他就喜欢“二次元”,也爱折腾。大学期间,他送过外卖、做过服务员,最值回味的,还是与一群“道友”开发设计游戏的日子。
“起初,我们承接的是游戏公司的外包业务。接着,自行策划脚本、美术风格和游戏玩法,开发游戏副本。”“我们的游戏,网络平台上架一个月就挣了2193元。”言语间,刘建宇的眼中闪烁着自豪的光芒,回忆如潮水般涌上心头。
随后,他扩大业务,寻找游戏后期维护公司。“结果,合同签了、款也付了,对方却卷钱‘跑路’了。”此后的很长一段时间,刘建宇一蹶不振。“现在我一想起这件事,心里仍然不是滋味,觉得辜负了大伙的心血和期待。”刘建宇叹了口气。
临近大学毕业,当同校学生都在忙毕业设计或找工作时,刘建宇却投资拍摄起湖南工业大学首档恋爱综艺节目。“当时,我还想寻求学校支持,老师却说‘毕业班的学生,找工作是头等大事,恋爱这个主题是不是偏离正常轨道了?’”
然而,正是靠该节目,刘建宇挣得创业“首桶金”。
创业遇挫转战株洲
去年6月毕业后,我和合伙人一起到湖北武汉打拼,却因缺乏市场调研和需求分析,导致首次创业失败。
于是,他将创业阵地转向株洲,成立株洲火络彼祈文化传媒有限责任公司。
在刘建宇看来,株洲的文化包容性为数字文创提供了肥沃土壤。“二次元虽是新兴文化,但株洲的年轻人接受度极高。”刘建宇提到,本地浓厚的文化氛围,如古建筑、国风元素等,也为创作者提供了丰富的灵感。
“我们采集炎帝陵博物馆素材,并通过数字扫描技术输入电脑素材库后,进行了本地部署。”刘建宇介绍,今年年初,该公司利用环氧树脂3D打印出来的“炎帝”主题Q版手办畅销各网络交易平台。“在闲鱼平台,300个手办和摆件上线后即被‘顺秒’。”
“现在的年轻人越来越喜欢原创的‘二次元’文化和物件。”刘建宇的公司定位即是专注游戏原画设计与研发,产品定位精准面向14岁至22岁的年轻人。
原创IP才是活路
“二次元公司要获得长远发展,拥有独特且具有生命力的IP是核心竞争力。”刘建宇介绍,今年5月,该公司耗时数月设计开发的“遇见四君”IP,其亚克力牌、树脂徽章等产品和门票在3天漫展时间里,营收就达到12万元。
每天工作11小时,白天分配订单,晚上还要抽时间自己打样参与原创设计,是刘建宇近段时间的工作状态。“我已经连续一个月吃住在公司了。”刘建宇说。
目前,刘建宇的公司已建立起旗下“谷子”店直营和合作商分销的运营模式。“即便现在订单稳定,但创新产品产出较慢,我们需要更多有创意、懂管理的青年人才加入,这也是整个行业的痛点。”刘建宇表示,“大学生创业并非易事,我很幸运能够走到今天,把兴趣爱好作为事业坚持下来。下一步,除了继续发展公司外,我更希望为创业后辈贡献自己的一份力。”