充值20余万元玩手游老婆为此差点和他离婚

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  • 株洲晚报融媒体记者/廖智勇

    近日,一款名为“羊了个羊”的手机游戏成为爆款,不少网友捧着手机鏖战到深夜,一些网红开启视频直播展示通关技巧。微信群、朋友圈到处可以看到该游戏的登录链接。

    一时间,“今天你羊了吗?”的游戏宣传语已然成为朋友、同事间打招呼的新方式。

    然而,爆款游戏风靡的背后,也带来新的社会问题——学生、上班族在游戏上耗费大量的时间和精力,为游戏充值“野性消费”,不仅影响工作、学习,还易引发家庭矛盾。

    调查

    “羊了个羊”到底有什么“魔力”?记者点开链接试玩了几局发现,这款游戏不过是创新了玩法的“消消乐”游戏,设计很巧妙。第一关很容易过,第二关难度却骤然提升,玩家遇到瓶颈,游戏便会适时提供打散重组、撤回操作、复活等特殊道具,而想要获得道具,玩家需要收看30秒广告或将游戏链接转发微信群、朋友圈。

    “每次感觉临门一脚,可最终都倒在了终点线面前。”记者的同事吴大哥对该游戏的难度深有体会。他表示,为了过第二关,他已经连续两晚鏖战到凌晨。有时午饭后本打算玩一把就睡觉,可谁知一旦上手,就耗费掉整个中午的休息时间。

    记者随机查看了多名同事和朋友的手机,发现每台手机里至少下载了一个游戏。饭前饭后打游戏,午休时间打游戏、熄灯睡觉前打游戏,甚至利用等红灯、走路等碎片化时间打游戏已成为许多玩家线下的生活常态。

    “本地一个朋友玩手游充值了20余万元,他老婆为此差点和他离婚。”交谈中,吴大哥向记者透露,玩家们为了提升游戏角色的战斗力,在游戏中充值人民币的现象很普遍,玩家们把这种行为称之为“氪金”。万国觉醒、率土之滨、明日之后等知名手游,普通玩家“氪金”几千元只是“起步价”,想要在游戏中拥有一席之地,往往需要“氪金”几万元甚至几十万元。

    “批评他还不服气,辩解说别人打牌抽烟,自己只是玩个游戏而已。”市民宋女士对丈夫沉迷手游深恶痛绝,可每次为此事争吵,丈夫还责怪她小题大做。

    通过街头采访,记者发现,许多成年人尤其是男性已经被游戏深度“绑架”,在游戏上耗费大量时间、精力和金钱,因过度游戏导致睡眠不足、久坐,不仅影响学习、工作,也影响身体健康。有些玩家没有意识到自己已经沉迷游戏,而有些玩家即便意识到了,因不甘心已经花费的大量精力和金钱,一时也难以作出弃游的决定。

    游戏开发团队想方设法 留住玩家

    解读

    周先生是深圳一家电子游戏公司的原画设计师,也是一名资深游戏玩家。他表示,国内游戏市场现在已相当成熟,数据显示,2020年,国内游戏用户就已达6.66亿规模。这一年,中国移动游戏市场实际销售收入为2096.76亿元,同比增长32.61%,2021年增长率虽有所下降,但也达到了2965.13亿元。

    关于电子游戏为何会有如此大的吸引力,他解读说,玩家群体是电子游戏公司第一客户,一款游戏让玩家沉浸式体验,拥有高“忠诚度”,就能获得巨大利润。

    游戏市场竞争相当激烈,为了保持游戏的热度,吸引更多体验游戏的“休闲玩家”,留住对游戏忠诚度高的“核心玩家”,游戏开发团队时时刻刻都在研究玩家们的心理,不断调整设计和机制让玩家持续获得新鲜感、成就感和交互性。比如,给予新手玩家补偿,让他们更容易上手,升级更快;比如,通过每天打卡做任务才能获得的稀有装备,让玩家每天坚持登录游戏;比如完善交友界面、强化协作,让玩家在游戏里朋友遍天下。

    “每当玩家们感觉厌倦想要弃游,总能‘意外’获得稀有装备,或者连续获胜,成就感爆棚。殊不知,这其实并不是玩家运气好,而是游戏开发团队为了留住玩家的暗箱操作。”周先生说。

    法律对网游行业 缺乏有效监管

    律师

    “我国针对未成年人开发的网络游戏防沉迷体系正在持续完善,但法律对于整个行业的监管还存在明显的滞后性,对成年人防沉迷的保护几乎是空白。”湖南法健律师事务所杨纲律师说。

    他表示,我国在网络游戏监管方面存在法律法规体系不完善、监管权限不明确、动态化监管机制不健全等问题,网络游戏甚至一度成为宣扬暴力、色情、赌博等违法行为的温床,而监管部门对网络游戏行业涉黄涉黑等行为进行监管时,常常面临没有执法依据的尴尬。

    他认为,国家应该针对网络游戏行业专门立法,让相关行业和监管部门有法可依。相关职能部门也要进一步提高网络游戏企业的准入门槛,加强对进口游戏产品的甄别与筛查,从源头上规范游戏市场。

    此外,还可以建立黑名单制度,对不良企业、游戏平台或者玩家进行严格限制,强化监管的权威性和实效性,促进网络游戏行业的可持续、高质量发展。

    网络游戏成瘾是病,得治

    专家

    市中心医院临床心理科主任汤信海表示,“游戏成瘾”是世卫组织2018年宣布设立的一种新型精神类疾病,《国际疾病分类》专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确的多项诊断标准,即:完全专注游戏;停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;玩游戏时间逐渐增多;无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;向家人或他人隐瞒自己玩游戏的时间;通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。

    “游戏成瘾”归属于非物质类成瘾范畴,经常上网有网瘾的人很容易出现心血管疲劳、心血管供血不足,尤其在精神紧张的时候,还会造成冠状动脉供血不全和冠状动脉系统痉挛、挛缩等。

    过度游戏还会影响营养摄入和睡眠,对神经系统有较大危害,比如出现失眠、多梦、记忆力减退、妄想增强等现象。

    汤信海说,近几年,市中心医院“游戏成瘾”患者接诊率呈增长趋势。来医院矫正或治疗的大多为未成年人,未成年人有家长监护、学校监管且备受社会关注,出现成瘾症状往往能及时发现、及时治疗。而成年人患上“游戏成瘾”往往不自知,从而导致持续危害身心健康。成年人玩游戏应谨防沉迷,理性消费。

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